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 Donjon du mausolée de Qing Shi Huangi

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AuteurMessage
Scherzo
Chef de guilde
Chef de guilde
Scherzo


Messages : 145
Date d'inscription : 28/12/2011

Donjon du mausolée de Qing Shi Huangi Empty
MessageSujet: Donjon du mausolée de Qing Shi Huangi   Donjon du mausolée de Qing Shi Huangi I_icon_minitimeMer 28 Déc - 18:19

Le donjon du Mausolée est le donjon qui demande la participation d'un bon nombre de joueurs et une très bonne organisation.

Voici le descriptif:

Limite de temps 120 minutes
Timer: 20h
2600 pts de guilde
clé: roi immortel
Lv min: 80+

A/ Fonctionnement général:

L'unité est formée de cette façon:

*un ou deux groupes d'attaque qui vont s'occuper des tocsins qui renforcent les portes d'attaque. Ces groupes doivent être relavement résistants car les attaques peuvent être violentes c'est pourquoi cela est réservé aux plus hauts lv de la guilde.

*En bas de l'unité un groupe d'une ou deux personnes est chargé de la défense (cercueil immortel). La porte de défense est présente aux 4 étages. Si les mobs l'agro et qu'elle meurt, le donjon est perdu. Il est donc impératif de bien suivre les instructions en chan unité pour voir si la défense est difficulté ou non. Pour défendre une porte il faut simplement clic droit dessus lorsqu'elle est agro par des mobs et rejoindre ainsi le combat. Si elle est endommagée, il faut lui remettre de la vie dès que possible.

*Les groupes restants doivent nettoyer la salle des mobs.

NB: tant que les portes d'attaque ne sont pas tombées elles continuent de faire apparaîtrent de nouveaux mobs.
Les groupes de tapage de mob ne doivent pas rester trop près de la défense car ils attireront des ennemis vers la porte et risqueront ainsi les agro d'une porte de défense plutôt fragile.


B/ Descriptif

Ce donjon est composé de 4 salles dont une facultative:

Salle 1: Annexe souterraine 1

En entrant on arrive sur un couloir qui dessert 4 pièces. La première pièce à gauche est réservée dans un premier temps au groupe 1 d'attaque.
NB: Il est impératif de tuer les tocsins avant d'attaquer la porte car ils la renforcent considérablement.

La deuxième pièce d'attaque est la deuxième à droite, réservée donc au groupe 2 d'attaque. Le procédé est le même que pour la première gauche.

Les autres salles doivent simplement être nettoyées.

La défense est au milieu de la salle.

NB: merci de NE PAS rester près de la défense de peur qu'elle soit agro.


Salle 2: Annexe souterraine 2

Le schéma de la salle est le même à quelques détails près:

le groupe d'attaque 1 doit à présent attaquer en première droite et le groupe 2 en deuxième gauche.

Les autres groupes doivent IMPERATIVEMENT laisser UN mob en vie.

Lorsqu'il ne reste qu'un mob, tous les groupes doivent se diriger vers le Palais souterrain(salle bonus) en première gauche de l'annexe souterraine 2. Il est impératif qu'une personne désignée par le chef d'unité reste dans l'annexe souterraine 2 en défense pendant que tous les autres groupes vont dans le Palais souterrain.


Salle 3: Le palais souterrain

C'est une petite salle contrairement aux autres mais IL FAUT être ORGANISES et ATTENTIFS.

Les mobs ne bougent pas tant que l'on ne pénètre pas dans leur zone. Il y a une porte à défendre mais pas de porte d'attaque.

Dans un premier temps tous les groupes vont taper à DROITE et SEULEMENT A DROITE.
Les groupes 1 et 2 doivent essayer de prendre le mini boss qui se trouve tout au fond.
Les autres doivent enchaîner les combats en prenant prioritairement les mobs qui se montrent agressifs envers la porte de défense.
Encore une fois si cette dernière tombe le donjon est perdu, il faut donc être attentif pour être efficace.

Une fois la partie de droite nettoyée, alors tous les groupes s'occupent de la partie de gauche de la même façon.
Une fois cette salle terminée le chef de guilde obtient un livre permettant d'affaiblir les mobs à un étage au choix.

Une fois cette salle nettoyée, le dernier mob laissé en annexe souterraine 2 peut être tué et l'accès en salle 4 (tombeau secret de l'empereur) est ouvert.


Salle 4: le tombeau secret de l'empereur

La porte de défense est juste à l'entrée. AUCUN groupe ne doit rester près d'elle.

Les groupes doivent courir vers le fond.

Les groupes 1 et 2 doivent faire tomber les tocsins ainsi que les généraux de l'éternité et la sorcière impériale (sauf contre indication ponctuelle).

Une fois les tocsins tombés, les groupes 1 et 2 tomberont les portes d'attaque.

Pendant ce temps les autres groupes s'occupent de tous les groupes de mobs au pied des escaliers du fond.


C/Liste des mobs, info à partager:

Maître archer maléfique
archer maléfique
Bandit mort-vivant
Chef des bandits mort-vivants
lancier fantomatique
Guerrier d'argile
Gladiateur d'argile
Combattant d'argile
Lancier fantomatique
Lancier fantôme mal. (nécessaire pour quête)
Garde du corps immortel
Garde immortel (nécessaire pour quête)
Soldat immortel
Général de l'éternité
Sorcière impériale


D/ Quêtes:

Sur ce donjon, il y a des quêtes à faire pour les lv 98+
Nom des pnj: Maunryung (près de Chang An et du Mausolée) et recrue Jang Ji (près de Pékin).

1/ drop de 10 eaux d'éternité pour faire des eaux cristallines (1 bouteille d'eau de Maunryung donnée par le pnj + 10 fioles de croissance I + potion de vie I + 10 élixirs I + 10 eaux d'éternité)

2/ Tuer 10 lanciers fantômatiques

3/ Tuer 20 fantômatiques

4/ Obtenir infos localisation des lanciers fantômes mal.

5/ Quête de drop: 40 origines de perpétuité

6/ obtenir infos localisation des gardes immortels

7/ Tuer sorcière impériale

(Il y a des quêtes hors mausolée entre ces quêtes mais je n'ai répertorié ici que celles concernant le donjon).

J'espère que cela vous aura éclairé sur ce donjon, n'hésitez pas à poser des questions pour + d'infos.
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